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junio 20, 2013
junio 07, 2013
Leelo es importante...
La violencia en los medios digitales
En los medios digitales – film, videojuegos, Internet, abundan las
escenas de violencia. En Internet y sobre los celulares va en aumento también
la difusión de lo real. Del estudio JAMES 2010 emergió que entre los jóvenes
suizos uno sobre cinco ha recibido sobre su celular una filmación violenta o
pornográfica (entre las chicas el porcentaje es del 3%).
El consumo de contenidos violentos y potencialmente riesgosos
La exposición a contenidos violentos de niños y jóvenes puede
repercutir negativamente sobre su salud y sobre su comportamiento y ser el
origen de cólera, inseguridad, irritabilidad o ansia. En otros casos, el
frecuente consumo de productos mediáticos con contenidos violentos y la contemporánea
insurgencia de factores de riesgo personal y social, pueden aumentar la
agresividad de niños y jóvenes. Entre los factores de riesgo personal entran,
por ejemplo, el consumo precoz de violencia virtual, la preexistencia de un
potencial de agresividad, la introversión y el sexo masculino.
Los padres y los educadores pueden a su vez constituir un factor de
riesgo social cuando no siguen cercanamente el consumo de productos mediáticos
de parte de los jóvenes, si no tienen suficiente familiaridad con el mundo
virtual e interactivo o porque cuando ellos mismos lo utilizan en modo
excesivo. También los conflictos y la violencia en familia, en los ambientes
privados o públicos son un factor de riesgo. Diversos estudios han demostrado
que cuanto más frecuentemente los niños y jóvenes miran escenas de violencia en
los medios, tanto mayor será su inclinación a consumir contenidos violentos en
los años sucesivos.
En qué modo los educadores y
los padres pueden reducir el riesgo que los propios hijos estén expuestos a
contenidos violentos?
Observando las indicaciones del límite de
edad mínima para videojuegos.
Mejorando la seguridad técnica del ordenador, p. Ejemplo instalando
un filtro familiar.
En general es aconsejable
no colocar un ordenador con acceso a
Internet en la habitación de los niños,
no permitir a los niños el navegar en
Internet y utilizar videos juegos por períodos prolongados,
hablar con el niño de los contenidos que ha visto, tematizando
también los miedos y las sensaciones causadas por el consumo de los medios.
(extraído del doc. Oportunidades y riesgos en los medios digitales.)
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