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junio 07, 2013

Leelo es importante...





La violencia en los medios digitales

En los medios digitales – film, videojuegos, Internet, abundan las escenas de violencia. En Internet y sobre los celulares va en aumento también la difusión de lo real. Del estudio JAMES 2010 emergió que entre los jóvenes suizos uno sobre cinco ha recibido sobre su celular una filmación violenta o pornográfica (entre las chicas el porcentaje es del 3%).
El consumo de contenidos violentos y potencialmente riesgosos
La exposición a contenidos violentos de niños y jóvenes puede repercutir negativamente sobre su salud y sobre su comportamiento y ser el origen de cólera, inseguridad, irritabilidad o ansia. En otros casos, el frecuente consumo de productos mediáticos con contenidos violentos y la contemporánea insurgencia de factores de riesgo personal y social, pueden aumentar la agresividad de niños y jóvenes. Entre los factores de riesgo personal entran, por ejemplo, el consumo precoz de violencia virtual, la preexistencia de un potencial de agresividad, la introversión y el sexo masculino.
Los padres y los educadores pueden a su vez constituir un factor de riesgo social cuando no siguen cercanamente el consumo de productos mediáticos de parte de los jóvenes, si no tienen suficiente familiaridad con el mundo virtual e interactivo o porque cuando ellos mismos lo utilizan en modo excesivo. También los conflictos y la violencia en familia, en los ambientes privados o públicos son un factor de riesgo. Diversos estudios han demostrado que cuanto más frecuentemente los niños y jóvenes miran escenas de violencia en los medios, tanto mayor será su inclinación a consumir contenidos violentos en los años sucesivos.
En qué modo los educadores y los padres pueden reducir el riesgo que los propios hijos estén expuestos a contenidos violentos?
 Observando las indicaciones del límite de edad mínima para videojuegos.
 Mejorando la seguridad técnica del ordenador, p. Ejemplo instalando un filtro familiar.

En general es aconsejable
 no colocar un ordenador con acceso a Internet en la habitación de los niños,
 no permitir a los niños el navegar en Internet y utilizar videos juegos por períodos prolongados,
 hablar con el niño de los contenidos que ha visto, tematizando también los miedos y las sensaciones causadas por el consumo de los medios. 

(extraído del doc. Oportunidades y riesgos en los medios digitales.)